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3D-Modellierungswerkzeug


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Ein 3D-Modellierungswerkzeug ist eine 3D-Computergrafik - Software die es ermöglicht komplexe 3D-Modelle zu konstruieren und mit Texturen zu versehen.

Die in ihnen erzeugten 3D-Modelle oder Szenen können dann z.B. für Virtual Reality -Anwendungen für Raytracing CAD oder mittels VRML im Internet genutzt werden. Wichtig ist die Unterscheidung zum Renderer der die eigentliche Berechnung der Bilder Die meisten professionellen 3D-Grafikprogramme beinhalten sowohl Modellierungswerkzeug auch Renderer bieten aber meist auch die andere Renderer zu verwenden.

Gängige Programme zur 3D-Modellierung

  • 3D Studio Max (Modellierung und Rendering)
  • Amapi (Modellierung und Rendering)
  • Animation:Master (Modellierung von Spline Patches Animation Rendering)
  • Cinema 4D (Modellierung und Rendering)
  • Maya (Modellierung und Rendering)
  • Moray (Nur Modellierung für POV-Ray )
  • CATIA ( CAD / CAM Modellierung und Rendering)
  • Poser (1-5) für das Rendering von Tieren Gegenständen + Animationen
  • Terragen Landschaftsgenerator mit Darstellung von Landschaften Wolken (kostenlos)

Open Source Programme zur 3D-Modellierung

Blender ( Windows Linux MacOS X BSD Irix Solaris )
für Modellierung Raytracing Animation Sequencer und aber für Modellierung optimiert

Wings3D ( Windows Linux MacOS X Quellcode für UNIX )
ist ein sogenannter lowpolygon Modeller und damit besonders geeignet von 3D Modellen fuer Virtual Reality Anwendungen 3D Spielen oder Echtzeitrendering Formaten VRML . Es ist ein relativ leicht zu Modellierungsprogramm. Seine Bedienung lehnt sich an das Nendo an das urspruenglich ein Programm fuer Nintendo Spielkonsole war mit dem sich Benutzer Spielcharaktere herstellen konnten.

Art of Illusion (für alle Java -faehigen Plattformen verfügbar)
zum modellieren animieren und rendern von Körpern

white_dune (für VRML )
Modellierung/Nachbearbeitung/Animation


Weblinks




Bücher zum Thema 3D-Modellierungswerkzeug

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