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Demoszene


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Die Demoszene ist eine Computer - Subkultur die in der Blütezeit der 16-Bit- Heimcomputer ( Atari und Amiga ) bekannt wurde sie tauchte jedoch erstmals der 8-bit-Ära auf Computern wie C64 und ZX Spektrum auf.

Demos waren zunächst 'Visitenkarten' von Crackern . Beim Start eines gecrackten Programmes beeindruckte Cracker durch eine aufwendige grafische von Sound Animation (Intro). Diese Intros entwickelten schnell ein so dass sie völlig unabhängig von der Software wurden. Man nannte sie dann nicht "Demos" sondern "letter" (Brief) oder "message" (Nachricht).

Hauptanliegen der Demos war die Fähigkeiten verwendeten Rechners zu zeigen und auszureizen; sie deshalb eine wichtige Rolle in den so "Plattformkriegen" zwischen Amiga Atari und dem IBM

Ebenfalls aus der Zeit der Crackerszene die Handles (vgl. Nicknames ) die Namen der Szener. Waren sie echte Decknamen (und sind es für Cracker natürlich immer noch) so spielen sie in Demoszene diesbezüglich keine große Rolle. Dennoch reden die meisten Szener gegenseitig mit ihren Handles (auch weil es leichter zu merken ist) in den Credits (das sind die Listen in Demos Infotexten die zeigen wer was gemacht hat) sie stets verwendet. Nicht selten sind die Namen der Szener (auch bei gut Befreundeten) unbekannt was aber mit Sicherheit kein Anzeichen mangelhaften sozialen Kontakt in der Szene darstellt einfach für das Szenedasein oder eine Freundschaft Hindernis darstellt.

Übliche Arten sich zu identifizieren ist Handle und die Gruppe getrennt von einem oder einem Dach also z.B.

CoolCoder/AnyGroup oder CoolCoder^AnyGroup

Inhaltsverzeichnis

Konzept

PC Demo: Interceptor by Black Maiden

Demoautoren bemühten sich sehr das letzte Leistung aus ihrer Entwicklungsumgebung herauszuholen. Während Spiele- Anwendungsentwickler vor allem die Funktion und Stabilität Software im Auge hatten war der Demoautor daran interessiert wieviele Prozessortakte (?) ihr Programm und daran wie man maximale Effekte und bei minimaler Programmgröße auf den Bildschirm bringen

Da Computer heute sehr viel schneller und meist rechnerseitig 3D-Beschleunigungskarten eingebaut haben zielen heute weniger auf das Ausreizen der Prozessorleistung auf das Erstellen möglichst gut designter künstlerisch Echtzeit-Animationen eine Tatsache die von "alten Hasen" Szene missbilligt zu werden scheint.

Dennoch lebt die alte Tradition weiter alte Computer und mobile Endgeräte wie PDAs MDAs und Mobiltelefone mit ihren begrenzten Möglichkeiten sind eine Herausforderung für jeden talentierten Programmierer Musiker oder

Partys

Demopartys sind ein wichtiger Teil der Sie stellen sowohl die soziale Schnittstelle zwischen Szenern als auch Wettbewerbe dar.

Demopartys sind rein äusserlich nicht von LAN-Partys zu unterscheiden. Es sind mit Computern Menschen gefüllte Hallen in mehr oder minder Zustand. Demopartys dauern zwischen drei und vier im Normalfall ein Wochenende. Demopartys haben einen Charakter als z.B. LAN-Partys. Das Einbringen kreativer und Ideen ist ausdrücklich erwünscht und der steht nicht zwangsläufig im Mittelpunkt. Viele Besucher ganz ohne Rechner an um Freunde zu und die Party zu geniessen. Generell sind zu einem großen Teil einfach auch "normale"

Besonders wichtig bei jeder Party sind in verschiedensten Kategorien die so genannten Competitions oder Compos . Hier messen sich sowohl Gruppen (z.B. Demos Intros oder Animationen) als auch Einzelkünstler Grafiker). Abgestimmt wird von den anwesenden Besuchern. ist durchaus üblich Beiträge zu den Compos auf der Party fertigzustellen. Das Party Coding bis zur Deadline (der zeitlich festgelegte Abgabetermin) wird trotz Stress als besondere Erfahrung angesehen die in Weise einfach dazugehört. Viele Programmierer betrachten es als enorm seltsam wenn schon Tage oder Wochen vor einer Party eine Produktion fertiggestellt Teilweise skurrile Geschichten von erfolgreichen und weniger Party-Coding-Aktionen finden sich zuhauf und rangieren von bis Festplattenversagen kurz vor der Fertigstellung.

Demopartys gibt es in allen Größen fast überall in Europa. Nur selten finden sich in Amerika oder anderen Kontinenten. Sehr Partys werden von vielen Szenern kritisch als Kommerz-Events oder LAN-Partys beäugt. Organisatoren die sehr Partys veranstalten und immer mehr szenefremde Besucher verlieren in der Regel schnell den Respekt Szene. Besonders die Gamer (oft abwertend als Lamer bezeichnet) stellen eine Art Feindbild in Szene dar: sie interessieren sich nicht für Kreationen beschweren sich über den Lärmpegel auf und verfolgen ein (den Szenern nach) unkreatives das Spielen. In den Augen der Demoszener es einfach Computerkids was natürlich recht verallgemeinernd ist da einige Demoszener noch in diesem Alter sind. die Vorwürfe an die Szenefremden immer berechtigt ist eine heiß diskutierte Frage und es auch loyaler eingestellte Szener die in ihnen Nachwuchs sehen. Dennoch ist sich der Großteil einig dass Gamer und Demoszener nicht "kompatibel" sind.

  • Assembly Demo Party - die größte aber nicht unbedingt Veranstaltung (Finnland)
  • The Party - ehemals wichtige Party von Jahr zu Jahr weniger Demoszener vertreten
  • The Gathering - (Norwegen)
  • Breakpoint - die weltweit größte "reine" Demoparty
  • Evoke - zweitgrößte deutsche Demoparty (Deutschland)
  • The Ultimate Meeting - (Deutschland)

Gruppierungen

Die Gruppierungen die Demo Groups machen im Prinzip die Szene aus. gibt aber im Bereich Musik und Grafik Einzelkünstler die keiner speziellen Gruppe angehören. Meist die Demogruppen aus Programmierern ( Coder ) Musikern und Grafikern. Die Programmierer erstellen Demos und Effekte Musiker hinterlegen sie mit und die Grafiker erstellen Bilder und Texturen. gibt es auch oft Modeler (sie erstellen 3d-Modelle und Szenerien) und Designer (sie kümmern sich um das wichtige einer Demo). Die meisten Gruppen bestehen aus drei Personen meistens sind es aber mehr. ist eine normale Stärke es gibt aber große Gruppen mit bis zu 30 Mitgliedern. arbeiten dann aber nicht mehr alle zusammen einem Projekt. Durch das Gruppenauftreten ist Teamwork Freundschaft ein wichtiger Aspekt der Szene. Oftmals die Mitglieder einer Gruppe aus unterschiedlichen Ländern. üblich ist ein Kern aus länger befreundeten die dann auch nahe beieinander wohnen und z.B. aus der Schule kennen. Wie auf Arbeitsmarkt gibt es auch in der Demoszene Auf Szeneseiten werden z.B. Grafiker für ein oder eine Gruppe gesucht oder es bietet jemand als Mitglied an. Mehrfachmitgliedschaften in diversen sind nicht unüblich.

  • Aardbei
  • Black Maiden
  • Byterapers
  • Ephidrena
  • Farbrausch
  • Future Crew
  • Haujobb
  • Kolor
  • MFX
  • Pulse
  • Sanity
  • Silents
  • Smash Designs
  • The Black Lotus

PC 64k: Pocket Safari by Black Maiden

Demos

Eine Liste von Demos enthält ZX Spectrum Demos Amiga Demos und Atari Demos . Die Demoszene gibt es heute noch die Systeme IBM - PC C64 ZX Spectrum und Amiga wobei die riesige Rechnervielfalt einen Vergleich Demos erschwert. Einige der 3D-Vergleichstests bieten heute Demo-Modus an der seine Wurzeln in den der 16-Bit-Plattformen hat.
  

Weblinks




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