Dieser Artikel von Wikipedia ist u.U. veraltet. Die neue Version gibt es hier. Als Eingabegeräte werden alle Geräte bezeichnet über die Computer Informationen zugeführt werden können. Dazu gehören Heute Beispiel die Tastatur die Maus der heute kaum noch gebräuchliche Joystick das Gamepad aber z.B. auch der Scanner .
In der Datenverarbeitung benötigte Informationen werden den Datenverarbeitungsgeräten zur gestellt. Das wird als Eingabe bezeichnet. Diese werden ausgewertet bzw. verarbeitet und das Ergebnis zur Verfügung gestellt. Das wird als Ausgabe
Die technischen Geräte zur Eingabe haben im Laufe der Zeit verändert. In der wurden mittels Schaltern Eingangssignale erzeugt später über Relais Schaltungen vorgenommen die Signale erzeugten. Die Lochkarte war lange Zeit das klassische Eingabemedium sich entwickelnden Datenverarbeitung. Das Lochkartenlesegerät ist das für dieses Medium. Ein weiteres Medium dieser ist der Lochstreifen . Um ihn zu erzeugen wurden auf Tastatur die Informationen getippt während ein Lochstreifenstanzgerät Streifen erzeugte. Dieser wurde mittels eines Lochstreifenlesegerätes Erst im nächsten Schritt wurde die Tastatur das Datenverarbeitungsgerät mittelbar oder unmittelbar angeschlossen. Damit die Tastatur zum klassischen Eingabegerät.
In der Informationstechnik wenn man darunter hier die logische die Softwareseite verstehen will wurde ein logisches Console definiert über welches die Datenströme in verarbeitenden Prozesse eingelesen wurde. Die Console erhält Daten von dem Eingabegerät.
Technische Eingabegeräte sind heute neben der die verschiedenen Arten von Scannern Spracheingabesystemen und Sensoren . Mit Zeigegeräten wie Maus Touchpad Grafik-Tabletts Joystick Cyberpuck und Eyetrackingsystemen werden Reaktionen ausgelöst. Das einer Schaltfläche löst zwar einen Datenstrom aus aber keine eigentliche Eingabe von Daten.