Dieser Artikel von Wikipedia ist u.U. veraltet. Die neue Version gibt es hier. Eine Fantasiewelt ist eine gedachte Welt deren physikalische nicht zwingend denen der realen Welt entsprechen in der magische Kräfte wirken können. Sie in der Fantasy -Literatur entworfen und in Fantasy-Spielfilmen genutzt; auch Rollenspiele finden oft in einer Fantasiewelt statt. die Grenzen zwischen den Genres Fantasy und Science-Fiction fließend sind lassen sich auch die entworfenen Welten schwer abgrenzen; manche SF-Welten auf Planeten gelegen lassen sich auch als Fantasiewelt
Manche Fantasiewelten sind unsere eigene Welt um bestimmte Elemente erweitert wurden. Oft spielen in einer mythologischen Vergangenheit der Erde als Magie noch Teil des Lebens war bevor moderne Zivilisation ihr ein Ende bereitete. Viele Märchen Sagen und Mythen fallen in diese Kategorie. Auch moderne von Sagen oder Mythen ("Die Nebel von von Marion Zimmer Bradley oder der Zyklus "Wintersonnenwende" von Susan Cooper ) lassen sich darunter fassen.
Andere Fantasiewelten liegen neben unserer Welt und sind für Menschen magischer Tore erreichbar. "Narnia" von Clive Staples Lewis ist ein Beispiel einer solcher Welten.
Die Mehrzahl der Fantasiewelten besitzen jedoch eigenständige Existenz. Die wohl bekannteste Mittelerde stammt aus der Feder J. R. R. Tolkiens und hat als Vorbild für viele Fantasiewelten und Rollenspiele gedient. Tolkien hat auch Prozess der Erfindung einer Fantasiewelt den er Subcreation bezeichnete geschrieben.
Dieser Typus einer Fantasiewelt ist weit Die Gesellschaft ist an das europäische Mittelalter angelehnt und kennt eine Klassenstruktur mit B. Adel Handwerkern Rittern Priestern und dem Volk. Freiheiten werden in Bezug aus magische religiöse Bedingungen genommen: Zauberer oder Hexen sowie treten auf.