Dieser Artikel von Wikipedia ist u.U. veraltet. Die neue Version gibt es hier. Fantasy (engl. für "Phantasie") ist ein Oberbegriff eine Literaturgattung sowie daraus entstandene Filme und Spiele .
Die Fantasy zeichnet sich durch Elemente die über die Wirklichkeit der Welt hinausgehen. werden Elemente oder Motive aus alten Mythen Volksmärchen oder Sagen übernommen. Gestalten sind etwa Zwerge Zauberer Trolle aber auch andere frei erfundene Wesen meistens in einer ebenfalls erfundenen Welt hausen.
Daneben werden auch Geschichten in denen menschliche Eigenschaften (Sprache Kultur) gegeben sind als verstanden.
Fantasy im weitesten Sinne gibt es seit langer Zeit. Jene Sagen in denen frühere Kulturen die Geschichten Götter Halbgötter und Helden festhielt etwa Homers Ilias das Nibelungenlied oder den Sagenkreis um König Arthur betrachten wir heute als Vorgänger des Fantasy. Dies umso mehr als sie häufig Grundlage moderner Werke bilden (z.B. in der Phantastik ) oder ihre Handlungen adaptiert werden.
Als eigenes Literaturgenre entstand es im 19. Jahrhundert etwa zeitgleich mit der verwandten Science Fiction . Diese beiden Genres haben auch heute noch eine thematische wenn auch nicht inhaltliche Nähe zueinander. Aufgrund dieser Nähe werden Fiction (SF) und Fantasy (F) von vielen in einer gemeinsamen Reihe als "SF&F" herausgebracht.
Mitunter leidet die Fantasy unter dem einer der untersten Bereiche der Jugendliteratur zu sein (Schlagwort: Schmuddelgenre). "Seriöse" Autoren Fantasy verfaßten sind John Updike "Die Hexen von Eastwick" und Hermann Hesse "Das Glasperlenspiel".
Wie die verwandte Science Fiction ist die Fantasy wenn auch in geringerem Umfang worden. Der Herr der Ringe Harry Potter und die aktuelle Verfilmung von Cornelia Funkes Tintenherz in Hollywood sind neuere Beispiele. Allerdings finden sich keine Fantasyfilme ohne literarische Vorlagen.
Die Anzahl von Fantasy-Serien für das ist ebenfalls überschaubar. Beispiele sind Charmed und Smallville über Supermans Jugend oder die schon wieder eingestellten Xena und Herkules.
Darüber hinaus gibt es seit etwa Jahren starke Wechselwirkungen zwischen den Spiel- und Rollenspiele wie Dungeons and Dragons (D&D) Shadowrun Das Schwarze Auge und Warhammer bauten jeweils neue Welten auf. Zu dieser (und anderer) Spielsysteme erschienen Dutzende von und Quellenbüchern. Eine besondere Bedeutung kommt hier zu welches in Bezug auf auftretende Rassen deren Eigenschaften einen Quasi-Standard soweit dies in so volatielen Genre möglich ist geschaffen hat.
Auch Zeichner haben die Fantasy entdeckt sie besonders viel Spielraum für ihre Phantasie So gibt es Maler für Buchumschläge aber die japanischen Anime (Filme) und Manga ( Comics ) verwenden gerne Mythen und Fantasy als Überdies sind die Grenzen zwischen den Genres Japan sehr fließend. Es ist keine Seltenheit und Science Fiction im selben Werk zu