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Metroid


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Die Metroid-Reihe fand ihren Anfang 1989 dem Nintendo NES und hat sich zu einem der Franchises von Nintendo gemausert. In Metriod geht um die Kopfgeldjägerin Samus Aran und eine Lebensform namens Metroid. Metroids haben die Fähigkeit Lebewesen auf ungeklärte Weise Energie zu entziehen zu speichern was sie zu einer unerschöpflichen macht. Aufgrund dieser Fähigkeit wollen Weltraumpiraten (unter Führung Mother Brains) die Wesen züchten und ihre Pläne einspannen. Die Serie hat Jump'n Action und Adventureanteile und ist vom Spielprinzip bei allen Teilen der Saga das selbe. erforscht eine große zusammenhängende Umgebung und sammelt für ihre Ausrüstung (Energiecontainer Beamerweiterungen (Eis Plasma oder Hi-Jump Boots) ein was den Aktionsradius bekannten Gebieten erweitert und neue Areale erschließt. der herausragendsten Features der Serie stellt dabei Morph Ball dar. Samus kann sich zu Kugel zusammenrollen und auf diese Weise enge durchqueren was ein wichtiges Element der Metroid-Reihe

Metroid in Zahlen

Metroid (1989) ; NES

Auf dem Planeten SR388 wird eine Lebensform entdeckt die anderen Lebewesen Energie absaugen Wissenschaftler taufen die Wesen Metroids und wollen nutzen. Doch die Weltraumpiraten kommen ihnen zuvor entführen die Metroids um sie auf ihrem Zebes zu züchten. Daraufhin wird Samus Aran Zebes entsandt die ihre Mission erfolgreich beendet.

Metroid II - Return of Samus (1992) ; Game Boy

Aufgrund der enormen Bedrohung die von Piraten ausging beschließt die Föderation sämtliche Metriods ihrem Heimatplaneten auszurotten. Erneut wird Samus mit Aufgabe betreut und das Unternehmen gelingt mit einer Metroid-Larve die Samus als Mutter anerkennt.

Super Metroid (1994) ; Super Nintendo

Samus übergibt die Metriod-Larve einem Weltraumlabor macht sich auf den Weg. Plötzlich kommt Notsignal : Die Weltraumpiraten greifen an und das Baby auf ihre wiederaufgebaute Basis auf Am Ende bleibt Samus jedoch siegreich wenngleich Metroid-Baby sein Leben ließ um Samus zu Metroids und die Piraten sind nun vernichtet.

Metroid Fusion (2002) ; Game Boy Advance

Als Folge der Ausrottung der Metroids das Ökosystem von SR388. Es wird eine im Orbit des Planeten installiert und Samus Auf einer Expedition wird sie vom gefährlichen befallen und die einzige Aussicht auf Rettung die Injektion von Metriod-Zellen die aus Forschungen der Metroid-Larve stammen. Schon Bald kommt ein von der Station und Samus macht sich die Untersuchung der Geschehenisse. Dabei bekommt sie vom Computer der Forschungsstation.

Metroid Prime (2003) ; Gamecube

Dieser Teil spielt chronologisch direkt im an das Ur-Metroid und ist Samus Arans 3D-Auftritt. Nach ihrem Sieg auf Zebes empfängt ein Notsignal vom Planeten Tallon IV. Es sich heraus das es sich um einen der Weltraumpiraten handelt die mit Hilfe des Phazons das durch einen Meteoriten auf den kam Mutationsexperimente an diversen Lebensformen vornehmen. Doch Piraten sind dieses Mal nur das kleinere da im Einschlagskrater eine weit gefährlichere Kreatur Prime lebt. Doch auch dieses Mal kann den Sieg davontragen.

Metroid: Zero Mission (2004) ; Game Boy Advance

Metroid: Zero Mission ist ein Remake Metroid auf dem technischen Stand von Metroid angereichert mit einigen Neuerungen und Features (Ausrüstung diagonal schießen).

Metroid Prime : Echoes (2004) ; Gamecube

Nach dem Sieg über den Metroid scheint alles in Ordnung jedoch muss Samus zweifeln als sie plötzlich von einer geheimnisvollen verfolgt wird...



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