Dieser Artikel von Wikipedia ist u.U. veraltet. Die neue Version gibt es hier. Ein Offenes Spiel im Schach beginnt mit dem Eröffnungszug 1.Be4 (e2-e4) vom schwarzen Antwortzug 1. ... Be5 (e7-e5).
Die Offenen Spiele zählen zu den Eröffnungen des Schachspiels. Bereits 1561 erschien ein Werk des spanischen Mönchs Ruy Lopez de Segura in dem er Erklärungen zu einigen auch heute noch beliebten Eröffnungen beispielsweise der Spanischen Partie liefert. Zu jener Zeit galt eine Eröffnungskombination als 1.e2-e4 e7-e5 quasi als undenkbar.
Für den Anfänger ist es am die Kunst des Schachspiels mit Hilfe der Spiele zu erlernen wenn auch die meisten Unwissenheit in ihrem ersten Spiel mit Zügen den Geschlossenen Partien wie z.B. 1.a2-a4 oder 1.Sg1-h3 beginnen sie glauben an den Rändern des Brettes wenigsten verwundbar zu sein - und das den e-Bauern gefälligst vor dem König lassen da dieser ihn ja schützt. Es gibt auch entsprechende Geschlossene Partien doch sind diese schwierig zu spielen und für den Anfänger ungeeignet.
Die nachfolgend aufgeführten Fortsetzungen sind alle ungeeignet für ein gewinnbringendes Weiterspiel des weißen und können teilweise recht bald zu einem führen:
2.a2-a3 (Schwächt die mögliche Rochadestellung des weißen
2.a2-a4 (Schwächt die mögliche Rochadestellung des weißen
2.b2-b3 (Lädt zum Flankenangriff auf den Damenturm ein und schwächt die mögliche Rochadestellung weißen Königs sofern nicht der Damenläufer auf b2 positioniert wird.)
2.b2-b4 (Lädt zum Flankenangriff auf den Damenturm ein und schwächt die mögliche Rochadestellung weißen Königs sofern nicht der Damenläufer auf b2 positioniert wird.)
2.c2-c3 (Schwächt die mögliche Rochadestellung des weißen
2.c2-c4 (Schwächt die mögliche Rochadestellung des weißen
2.f2-f3 (Häufig finden Angriffe auf den Punkt statt ein Vorrücken des Bauerns gefährdet den im Falle einer kurzen Rochade nachhaltig.)
2.g2-g3 (Lädt zum Flankenangriff auf den Königsturm ein und schwächt die mögliche Rochadestellung weißen Königs sofern nicht der Königsläufer auf g2 positioniert wird.)
2.g2-g4 (Lädt zum Flankenangriff auf den Königsturm ein und schwächt die mögliche Rochadestellung weißen Königs sofern nicht der Königsläufer auf g2 positioniert wird.)
2.h2-h3 (Schwächt die mögliche Rochadestellung des weißen
2.h2-h4 (Schwächt die mögliche Rochadestellung des weißen
Die nachfolgenden Varianten stellen allesamt erprobte dar. Auch hier gibt es starke und starke gute und weniger gute Fortsetzungen doch hier auch die gegnerische und eigene Psyche Rolle so dass man selber abwägen sollte zu einem Selbst und dem Gegner am angebracht ist: