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NachrichtenLexikonProtokolleBücherForenDonnerstag, 27. November 2014 

Computergrafik und geometrisches Modellieren.


von Beat Brüderlin

Kategorie: Allgemein
ISBN: 3519029480

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Kurzbeschreibung Dieses Buch gibt eine Einführung in die Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), welche in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelne Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.

Der Inhalt - Einführung in die Computergrafik - Grundlagen der Geometrie: Vektoren und Abbildungen - Licht, Farbe und Beleuchtung - Rastergrafik und Bildsynthese - Flächenapproximation - Volumenmodellierung - Effiziente geometrische Datenstrukturen und Algorithmen - Anwendungen

Die Zielgruppen Studenten der Informatik - insbesondere der Computergrafik - an Universitäten und Fachhochschulen.

Über den Autor Beat Brüderlin ist Professor für Computergrafik an der Technischen Universität Ilmenau und Leiter des Steinbeis-Transferzentrums für Interaktive Computergrafiksysteme / CAD. Andreas Meier ist Professor für Wirtschaftsinformatik an der Universität Fribourg.


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