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Karel J
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Foren-Übersicht -> Informatik-Forum -> Karel J
 
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Crypta
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Anmeldungsdatum: 28.12.2011
Beiträge: 3

BeitragVerfasst am: 28 Dez 2011 - 05:41:16    Titel: Karel J

Habe ein Problem bei einer Programmieraufgabe und zwar soll ich eine Roboterklasse namens "Spieler" erstellen.

1. Das ist kein Problem, doch ich muss den Konstruktor Spieler() schreiben, der keine Parameter erwartet. Zudem sollte sich der Roboter in der MITTE des feldes erstellt werden.

Damit tue ich mich etwas schwer, da ich gerade völlig auf dem Schlauch stehe...

2. Der Roboter kann teleportieren. Allerdings kann er das nur 3 mal und eine Objektvariable mit diesem Wert brauche ich laut Aufgabe auch

Wie schreibe ich das also dass er nur 3 mal teleportieren kann, wo genau und wie schreibe ich die Objektvariable?


Freue mich über jede Hilfe

lg

Vicky
IjonTichy
Full Member
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Anmeldungsdatum: 06.06.2009
Beiträge: 88

BeitragVerfasst am: 28 Dez 2011 - 13:33:51    Titel:

Wenn du wirklich Hilfe erwartest könntest du vielleicht mal die Programmiersprache erwähnen mit der du die Aufgabe lösen sollst/musst/willst.
Crypta
Newbie
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Anmeldungsdatum: 28.12.2011
Beiträge: 3

BeitragVerfasst am: 29 Dez 2011 - 00:52:42    Titel:

Die Programmiersprache ist Karel J


lg
honeeey11
Newbie
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Anmeldungsdatum: 10.12.2011
Beiträge: 9

BeitragVerfasst am: 29 Dez 2011 - 22:46:47    Titel:

also java?
Crypta
Newbie
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Anmeldungsdatum: 28.12.2011
Beiträge: 3

BeitragVerfasst am: 30 Dez 2011 - 03:38:06    Titel:

Ja genau, Karel J ist eine Erweiterung von Java

lg
0xG
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Anmeldungsdatum: 28.12.2011
Beiträge: 8

BeitragVerfasst am: 03 Jan 2012 - 06:56:44    Titel:

Hi,

Ich gehe davon aus, dass Dir OOP ein Begriff ist. Bei der Aufgabe ist das Voraussetzung.

Zu Deiner 1. Frage: Die Koordinaten für die Mitte müssen in den Konstruktor.

Zu Deiner 2. Frage: Die Instanzmethode (ich schreibe mal frecherweise die Methodensignatur Very Happy )
Code:
public void teleportiere(int x, int y)
muss folgendes prüfen: 1 <= teleportCounter <= 3, ist der Ausdruck wahr, dann soll die Methode fortgesetzt und Deine Instanzvariable teleportCounter dekrementiert werden.

Instanzvariable und Objektvariable können synonym verwendet werden.

Anm.: Ich finde es komisch, dass eine Roboterklasse namens "Spieler" erstellt werden muss. Müsste diese nicht "Roboter" heißen ^^. Naja egal.

lg
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