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Scherung in eine beliebige Richtung
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BD
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Newbie


Anmeldungsdatum: 18.08.2005
Beiträge: 7

BeitragVerfasst am: 18 Aug 2005 - 14:07:17    Titel: Scherung in eine beliebige Richtung

Hallo Leute,

Ich schreib grad eine Arbeit, in der ich mich mit der Scherung von 3D-Objekten befasse (unter dem Gesichtspunkt der Computergrafik). Es gibt da eine 4x4 Matrix, mit 6 Scherfaktoren (genaues hier: http://home.arcor.de/origamisiedler/scherung.pdf), und damit kann ein Körper entlang der Koordinatenachsen geschert werden. Hat jemand eine Idee, wie man daraus eine Scherung, die in eine beliebige Richtung geht, ableiten kann (also wiederum als Matrix) ?

Danke schon im Voraus,

Nico
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